Итак, вы решили поселить вашего персонажа в этот участок как дом или сделать его участком для бизнеса? И тут незадача, выскакивает ошибка «Недоступно для особых заведении». В основном это проблема бывает из-за того того вы выбрали тип участка, отсутствующий в списке.
Однако это можно вылечить модом Venue Changes от Zerbu. Но этот мод не всегда решает эту проблему! Естественно с чем этим я и столкнулся. когда пытался сменить тип участка с Пентхауса на обычный жилой дом. Это не означает, что вы своими кривыми руками убили сохранение и удаляете его из-за какой-то ошибки. Выход есть!
Эта инструкция решит проблему моментально! Достаточно иметь три вещи
Прямые руки
Sims 4 Studio
Сейв, на котором есть ошибки с сменой типа участка
Первую очередь что мы сейчас делаем — так это делаем бэкап (коротко — сохранить в галерею) вашего участка, даже если содержит ошибки. Если это базовый участок, (который был в игре изначально), и его не редактировали, можно достать из нового сейва. Что касается пустых участков, бэкапить не обязательно.
Во-вторых ищем сейв, который надо «починить». Они находится по адресу — C:\Users\(ваше имя пользователя)\Documents\Electronic Arts\The Sims 4\saves. Затем, их отсортируем по дате свежее, если вы столкнулись с такой ошибкой, недавно сохранив игру. Дальше вы копируете (не перемещая) этот файл на удобное вами место — пусть это будет рабочий стол.
Дальше — кликаем на файл сохранения правой кнопкой мышки и выбираем «Открыть с помощью» и выбираем в списке Sims 4 Studio, если его нет: выбираем «Найти другое приложение на этом ПК» и ищем папку с S4S, оно находится по адресу — C:\Program Files (x86)\Sims 4 Studio\S4Studio.exe.
Почему надо открывать сохранение через Sims 4 Studio, скажите вы: Да по той причине, что система сохранении в The Sims 4 далеко не отходит от The Sims 3, там правда структура другая и все это упаковано как в .package в формате .save, а также в ver0, ver1, ver2, ver3 и ver4 — так-как они забэкапленные сохранения.
Открыли вы значит сейф и что надо сделать? Первую очередь что мы делаем — так это включаем сортировку объектов по спец. номеру, указанный меду столбцами групп и размера файлов. Дальше, нам интересует объекты, такие как — Zone Object Data, Save Thumbnail 1 и 2. Первый объект отвечает за сам участок и его содержимое, а последние две — это эскизы участка, которые отображаются в карте городка игры. У них должны быть одинаковые номера, и они должны совпадать по эскизу того участка, что на карте — который хотите исправить проблему. В противном случае вы удалите чужой участок.
Примером этого станет участок Шато Пик в Дель-Соль-Вэлли. найти определенные объекты можно по эскизу того участка, который должен совпадать с теми эскизами участка, на карте.
Обнаружив эти объекты, пожалуйста сверяйте их — совпадает ли с эскизами, что указана на карте. Если они совпадают — клавишей ctrl+левой клавишей мышки выбираете их и удаляете красной кнопкой «Удалить», подтвердив кнопкой Хорошо. Не переживаете, этот процесс не затронет чужие участки и ваших персонажей. Да и сам файл сохранения не будет поврежден.
Далее, сохраняйте это изменение кнопкой «сохранить» на правом нижнем углу, затем: после того, как сохранили этот файл, копируете на папку с сохраненной игрой по адресу указанный выше. Дальше, запускаете игру, там ничего не надо менять, игра определит ваш отредактированный сейф как новый и загрузит его. Достаточно нажать на кнопку играть. Потом выбираете городок, в котором удалили данные участка (к примеру: Дель-Соль-Вэлли) и мы видим что этот участок есть на карте, но просто цена участка изменилось до смешных и пропала инфа о типе участка (см. фото). Не переживаете, вы все правильно сделали, собственный труд в игре не спустили в унитаз.
Однако заходя в этот участок через режим строительства мы замечаем то, что участок пуст. Перекати-поле просто! Ну и что самое главное — так это выбор типа участка стал активным!
НО это еще не все! Перед тем чтобы восстановить участок или застроить его, необходимо сменить тип участка на Базовое, чтобы зафиксировать тип участка и тем самым окончательно удалить ошибки. Это необходимо, так-как в процессе застройки участка, если не сделать это — вернется ошибка. Но и на всякий случай сохраняем игру.
Затем, мы выбираем свой сохраненный участок из галерей и ставим его сюда, но тип участка не изменяем перед застройкой (оставляем его как базовое). Потом мы заходим на застроенный участок в режиме строительства и и меняем тип участка.
Дальше, мы можем заселять симов на этот участок или обустроить здесь их бизнес. при этом колонка смены типа участка будет всегда активным и можно менять в любое время и как-угодно, если на нем не живут симы.
Если у вас это получилось — то отблагодарите меня лайком, также комментируете! Если что-то у вас не получается, пишите! А также делитесь этой инструкцией везде, когда захотите, так-как нигде ни в одном форуме это не практиковалась, в том числе и на англоязычном.