The Sims Вики

The Sims Вики — энциклопедия, помогающая больше узнать об играх серий «The Sims» и всех её особенностях, а также поделиться своими творениями! У нас вы найдете полную информацию практически обо всех игровых функциях, персонажах, играх и многое другое! Присоединяйтесь к The Sims Вики уже сегодня и будьте частью нашего сообщества. Мы рады каждому участнику!

ПОДРОБНЕЕ

The Sims Вики
Регистрация
Advertisement
The Sims Вики
The Sims Livin' Large
TS2C icon
The Sims 2 FreeTime Icon
TS3ST Icon

Genie

Джинн (ориг. Genie) — сверхъестественное существо, представленное в играх серии серии The Sims. В The Sims: Livin' Large, The Sims 2 на консолях и «The Sims 2: Увлечения» джинн является НИП, исполняющий различные желания персонажей, вызвавшие его из антикварной лампы. В «The Sims 3: Шоу-бизнес» джинны стали полноценной формой жизни, которой может управлять игрок.

The Sims: Livin' Large[]

В игре The Sims джинн появился с дополнением Livin' Large вместе с антикварной лампой. Вызвав джинна из лампы, он предоставит игроку выбор из двух желаний. У этих желаний будут неоднозначные названия, такие как «Воздух» и «Огонь», поэтому игрок часто не может заранее предположить, какое последствие может быть.

Лампу с джинном можно тереть только один раз в день. Тем не менее, после исполнения желания, лампу можно продать и купить новую, чтобы исполнить другое желание без задержек и/или ограничений.

Джиннов нельзя высвободить из лампы или сделать управляемыми для игрока, а обычные персонажи не могут превратиться в них.

Желания[]

Желание Позитивный исход Негативный исход
Огонь Потребность «Комфорт»/«Общение» полностью удовлетворится. Воспламенится несколько объектов.
Вода Появится фонтан. Произойдёт потоп.
Земля Все растения/цветы на участке будут здоровы. Все растения/цветы на участке погибнут.
Воздух Появится множество декоративных розовых фламинго. Появится множество тараканов.
Труд Персонаж освоит некоторые навыки. Персонаж утратит некоторые навыки.
Досуг Появится случайный объект для досуга или отдыха. Воспламенятся несколько объектов для досуга.
Деньги Появится чан с золотом. Появится множество коммунальных счетов.
Любовь Персонаж приобретёт нового партнёра. Персонаж утратит отношения с кем-нибудь.
Друзья Персонаж приобретёт нового друга. Персонаж утратит друга.
Семья Персонаж улучшит отношения с одним из членов семьи. Персонаж ухудшит отношения с одним из членов семьи.

The Sims (на консолях)[]

Джинн присутствует в играх The Sims Bustin' Out и The Urbz: Sims in the City на платформах GBA и DS, когда умирает персонаж игрока и возрождается.

В The Sims (на консолях) джиннов нельзя высвободить из лампы или сделать управляемыми для игрока, а обычные персонажи не могут превратиться в них.

The Sims Bustin' Out[]

Если персонаж игрока теряет сознание в The Sims Bustin ' Out, появляется джинн, смеётся над ним и телепортирует его в больницу.

The Urbz: Sims in the City[]

Джинн также отправит персонажа в больницу, как и в The Sims Bustin ' Out, если он находится в соответственном квесте. В противном случае персонаж будет телепортирован в больницу Урбании. Игрок может получить лампу джинна и телепортировать персонажа в зону отдыха, содержащую кровать и унитаз.

The Sims 2: Увлечения[]

GenieNPC

Джинн Будденброк

В игре The Sims 2 джинн присутствует в дополнении «Увлечения» и обитает в старой пыльной лампе. У него фиолетовая кожа, носит жилет и тюрбан на голове. Его полное имя — Джинн Будденброк. При наведении курсором на него, игра распознаёт его как просто «Джинн».

Джинна могут вызывать дети или более взрослые персонажи на жилом участке. Любой ребёнок или более старший по возрасту персонаж в доме может загадать желание, даже если джинна вызвал другой персонаж. Джинн может исполнить три желания и загадывать им можно в любое время. Эффект от исполнения желаний может быть разный. После первого вызова джинна, лампу больше нельзя будет продать. Тем не менее, её можно подарить любому персонажу, вне зависимости от того, сколько было исполнено джинном желаний.

Пока не будет выполнено три желания, джинна можно отправить обратно в лампу, выбрав команду «Отпустить», или он вернётся сам, если к нему не обращались некоторое время. Как только три желания будет исполнено, джинн заявит, что Закон Джинна требует, чтобы он исчез и вернётся в лампу, которая затем испарится в воздухе. Персонажи могут получить 1 500 баллов успеха за исполнение желания, связанного с антикварной лампой.

Симология[]

У Джинна Будденброк есть игровой файл, но он находится в Objects.package; игра рассматривает его как объект, а не как персонажа. Выйдя из лампы, он не будет инициировать взаимодействие с персонажем, и с ним нельзя общаться, а лишь взаимодействовать по определённым командам.

Его жизненная цель — «Богатство», знак зодиака — Рак. Следует отметить, что при просмотре его данных в SimPE у него будет отсутствовать жизненная цель и астрологический знак. Это также происходит с другими универсальными НИП. У Джинна используется 2-й тип лицевого шаблона из режима создания персонажа.

В SimPE у него будет указана следующая генетика: чёрные волосы, карие глаза и средний оттенок кожи, у него не обозначен характер, отсутствует перечень навыков и интересов.

Icon-warning-48x48
Внимание
Не пытайтесь добавить Джинна Будденброка в семью или превратить его в сверхъестественное существо, например, в вампира или вервольфа. Это может привести к серьёзным сбоям в игре, а решить их можно будет только удалив и переустановив игру.

Получение лампы[]

Чтобы получить джинна, у одного или нескольких персонажей в доме должен быть высокий интерес к увлечению и высокий уровень на индикаторе долгосрочного успеха: эти два фактора спровоцируют визит гадалки, которая принесёт с собой лампу.

Как правило, персонаж, получивший лампу, получит воспоминание о её нахождении, хотя это не во всех случаях. Воспоминание не всегда остаётся у персонажей высоким уровнем на индикаторе долгосрочного успеха и интереса к увлечению; её могут получить малыши или даже дети. Так, на чердаке в доме Аспиров из Долины Желаний можно найти старую антикварную лампу.

В The Sims 2 джиннов нельзя высвободить из лампы или сделать управляемыми для игрока, а обычные персонажи не могут превратиться в них.

Желания[]

После вызова джинн может исполнить 3 из 6 возможных желаний:

  1. Богатство
    • Успех: со временем с неба будут падать денежные мешки общей стоимостью 22 000 §. Порядок стоимости сумок составляет 10 000 §; 7000 §; §4000; и 1000 §. Однако у домохозяйства больше шансов получить вора в течение следующих нескольких дней.
    • Неудача: деньги не падают с неба, но у домохозяйства по-прежнему больше шансов получить грабителя в ближайшие несколько дней.
    • Чтобы собрать деньги, нажмите на сумку и выберите «Получить деньги!». Деньги в сумке будут учитываться в общей сумме, которую заработал выбранный персонаж.
  2. Красота
    • Успех: он действует как приворотное зелье — персонаж становится более привлекательным для окружающих. привлекательные очки желающего будет установлено на 100 в течение четырех дней, что даст ему или ей сильную химию со всеми персонажами соответствующего возраста (возрастов) и пола. Тем не менее, НИП постоянно звонят в дверной звонок персонажа.
    • Неудача: НИП по-прежнему будут постоянно звонить в дверной звонок персонажа.
    • Существует мод на ModTheSims, который не позволит им приходить с 22:00 до 8:00.
    • Не пытайтесь выселить симов, чье стремление к красоте все еще в силе. Это приведет к тому, что повышение привлекательности будет постоянным.[1]
  3. Воскрешение
    • Успех: воскрешает выбранного мертвого персонажа или питомца. Как и в случае с Resurrect-O-Nomitron, только персонажи и домашние животные, которых, как считается, знают желающие, могут быть воскрешены, и воскрешение может быть несовершенным.
    • Неудача: воскрешает выбранного мертвого персонажа, но как зомби.
    • В отличие от Resurrect-O-Nomitron, желание никогда не перестанет полностью возвращать персонажа каким-либо образом, но игрок не может контролировать, какой результат произойдет.
  4. Долгая жизнь
    • Успех: продлевает жизнь персонажа на 4 дня.
    • Неудача: покращает жизнь персонажа на 3 часа
    • Недоступно, если желающим является молодой.
    • Это желание доступно детям.
  5. Способность обманывать смерть
    • Успех: это позволяет персонажу, загадавшему желание, обмануть смерть, умоляя сохранить свою жизнь. Поначалу это будет успешным. Однако после каждого успешного обращения к Мрачному жнецу шанс успеха уменьшается на 10%. Обратите внимание, что обращение к Смерти во время смерти от старости продлит жизнь сима еще на один день.
    • Неудача: персонаж не сможет защищать свою жизнь.
    • Персонажи, который успешно молит о своей жизни, получит особое воспоминание.
    • Похоже, нет каких-либо непосредственных указаний на то, сбылось желание или нет. Это может оставаться неизвестным до тех пор, пока персонаж не сможет защищать свою жизнь.
  6. Мир в душе
    • Успех: дает персонажу платиновое настроение.
    • Неудача: бытовая техника, сантехника и электроника будут постоянно ломаться.
    • Это желание не появится, если сим уже получил постоянный платиновый статус.
    • Это желание доступно детям.
    • Персонажи, которые успешно загадают это желание, также получат признание за достижение вехи Жизненное стремление максимизации бизнеса, даже если они не владели им или никогда не владели им. Однако они не получают связанную память.[n 1]
  7. Подари мне молодость (скрыто из игры)
    • Успех: Взрослые и пожилые переходят в обратном направлении и становятся подростками. Игра может "зависнуть" на несколько минут во время обработки перехода, хотя это происходит не всегда.[n 2] Персонаж будет возвращен в государственную школу с оценкой C. Дополнительные слоты и замки, полученные при посещении колледжа, будут удалены. Любая работа для взрослых или пожилых людей будет аннулирована, как и выход на пенсию, романтические отношения,[n 3] и любой оккультный статус.[n 4]
    • Неудача: Если желающий взрослый, он станет пожилым. Если он пожилой, он умрёт.
    • Можно разблокировать только с помощью стороннего мода.
    • Недоступно, если желающим является ребенок, подросток, молодой или беременная.

После исполнения 3 желаний, джинн исчезает вместе с лампой.

The Sims 2 (на консолях)[]

Персонаж призывает Джинна в The Sims 2 (на консолях)

Персонаж вызывает джинна.

Джинн представлен в игре The Sims 2 на консолях, однако особых взаимодействий с ним нет. Обычно ничего не происходит, когда персонажи начинают контактировать с ним. Кроме того, когда персонаж пробуждает джинна, всё, что появляется, — это голова джинна. Джинны могут быть ненадёжными и иногда обманывают персонажей на деньги.

Джинн может быть в хорошем и плохом расположениях духа. Когда у него хорошее настроение, он может дать персонажу денег или тарелку с едой, но если вокруг головы джинна облако красного дыма, то у него плохое настроение. В таком случае джинн может вызвать пожары или грабителей, понизить настроение персонажа, заставить его обмочиться или даже снять всю одежду с него на несколько секунд.

Чтобы купить лампу джинна, нужно сначала её разблокировать. Для этого нужно получить достаточное количество точек устремления. Когда лампа будет разблокирована, её можно найти в разделе «Разное», в режиме покупки.

The Sims 3: Шоу-бизнес[]

Джинн The Sims 3

Женщина-джинн.

Джинн представлен в дополнении «Шоу-бизнес» к игре The Sims 3. Его можно вызвать из старой пыльной лампы, и он предоставит возможность загадать 3 желания, которые могут иметь непредвиденные последствия. В отличие от предыдущих игр, здесь джинны могут быть как мужского, так и женского пола, и у них есть мобильный телефон, с помощью которого они могут общаться с другими персонажами. В дополнении «Сверхъестественное» джинна можно создать в редакторе создания персонажа или превратить в него обычного персонажа с помощью эликсира.


Желания[]

Прежде чем джинн будет выпущен, он сможет исполнять желания персонажей. Как и в «The Sims 2: Увлечения», любой член семьи может загадать желание, но, в отличие от «Увлечении», персонажи могут загадывать только одно желание каждые 12 часов, так как джинны должны отдыхать в течение нескольких часов после каждого желания. [2]Кроме того, каждое желание будет исполнено; желания с отрицательным исходом больше не существуют. Еще одно отличие от «The Sims 2: Увлечения» заключается в том, что только персонаж, который трет лампу, может загадать желание от джинна. Чтобы позволить другому персонажу загадать желание, верните джинна к лампе и попросите этого конкретного персонажа потереть лампу. Джинн может исполнить 3 желания. Перерыв между исполнением каждого желания — 12 часов.

Желание Описание Примечание
Счастье Персонаж получает постоянную эмоцию «Вечная радость» (+25). Нельзя загадать дважды.
Состояние Добавляет 100 000 симолеонов в бюджет семьи.
Освободить джинна Добавляет джинна в семью. Чтобы освободить джинна, у персонажа должны быть с ним хорошие взаимоотношения.
Мир во всем мире Персонажи получает эмоцию «Миру мир», которая длится 2 дня и даёт счастье (+25). Нельзя загадать дважды.
Мировые страдания Заменяет желание «Мир во всем мире» для персонажей с чертой характера «Злой». Злой персонаж получает эмоцию «Ничтожность», повышающее настроение на +25. Нельзя загадать дважды.
Любовь Позволяет выбрать любого персонажа из знакомых персонажа и заставить мгновенно его полюбить. Оба персонажа получат эмоцию «Чарующая любовь» длительностью 24 часа. Воспламенится большинство объектов для досуга.
Красота Увеличивает шанс на успех в различных романтических взаимодействиях. Нельзя загадать дважды.
Долгая жизнь Увеличивает текущий и последующие жизненные этапы персонажа в 2 раза. Нельзя загадать дважды.
Воскресить персонажа Даёт возможность воскресить персонажа, надгробие или урна с прахом которого находится на участке. Он воскреснет и станет членом семьи.
Больше желаний Даёт возможность загадать на одно желание больше. В редких случаях может позволить более одного желания.
Большая семья Даёт персонажу постоянную эмоцию «Плодовитость», которая будет действовать до первого зачатия. Зачатие приведёт к рождению тройни.

Способности[]

  • Волшебно помыть персонажа: у персонажа до максимума заполнится индикатор гигиены, появится позитивный настрой «Волшебно безупречно чисто».
  • Потребовать еду: появится список, включающий почти все блюда, доступные в базовой игре и дополнениях. После выбора блюда оно незамедлительно появится в руке джинна. В списке есть все рецепты навыка кулинарии (кроме амброзии), детская выпечка, закуски из баров, холодильника, грузовика с едой и фургончика с мороженным, вампирский рацион, куски свадебного и именинного тортов, а также корм для питомцев. Блюда из кулинарного списка будут рассчитаны на несколько персон, остальные на одну. Мороженое будет на тарелочке.
  • Прогнать персонажа: аналог взаимодействия «Попросить уйти» у джиннов. Прогоняемый персонаж оказывается на другом конце города. Если изгнанный персонаж — один из работников общественного заведения, он вернется обратно.
  • Заворожить персонажа: подчиняет персонажа на 4 часа и делает полностью управляемым.
  • Не оставить пятен и пыли: мгновенно наводит чистоту в доме. Иногда при плохом настроении может не сработать или сжечь всю мебель без возмещения ущерба и возможности потушить/вызвать пожарных.

Получение лампы джинна[]

Существует 4 способа заполучить старую пыльную лампу:

  • Покупка лампы в списке наград за баллы счастья: можно приобрести лампу в списке наград за 30 000 баллов.
  • Находка в мавзолее: если персонаж отправится на кладбище и исследует катакомбы мавзолея, существует небольшая вероятность найти лампу во время путешествия.
  • С помощью танцевальной сферы «Удар по плазме»: если у персонажа есть 10 баллов навыка механики, он может сделать улучшение гироскопического проводника «Удар по плазме». Во время путешествия в пространственном проходе существует небольшая вероятность получить лампу. Этот способ чем-то схож с исследованием катакомб.
  • С помощью легендарного выступления: один из поклонников может предложить уникальный подарок, который позже можно будет найти в почтовом ящике после выступления на сцене.

Освобождение джинна[]

При выборе желаний будет возможность освободить джинна. Но, чтобы желание стало доступным, для начала персонажу необходимо подружиться с ним. Джинн сам не может разорвать путы, связывающие его с лампой, поэтому нужно будет помочь уничтожить её. Чтобы ослабить силу лампы, персонажу предложат заморозить лампу: на холодильнике выбрать команду «Заморозить лампу» и дождаться окончания действия.

Сила лампы ослабнет. Далее её нужно засунуть в духовку с помощью команды «Нагреть лампу» и снова подождать какое-то время. Последний шаг — посещение катакомб мавзолея с лампой джинна (команда на мавзолее «Взять лампу под землю»).

Осталось освободить джинна. После того как джинн станет свободным, он больше не может исполнять желания, но у него останутся волшебные способности.

Потомство[]

Как и обычные персонажи, могут строить отношения, жениться и заводить детей. Если обычный персонаж и джинн решат завести ребёнка, вероятность рождения чада со способностями джинна составит 50%. Способности начнут проявляться, когда потомок станет ребёнком.

Интересные факты[]

  • Вместо команды «Бежать» джинн будет лететь к месту назначения.
  • Джинны неуязвимы к огню, поэтому ни они сами, ни их лампа не смогут сгореть при пожаре.
  • Джинны могут стать призраками — при этом они сохраняют свои способности даже после смерти.
  • Джинны не могут стать вампирами.
  • Джинны живут дольше обычных персонажей.

Примечания[]

  • Все джинны имеют две скрытые черты, Джинн и Пироманьяк.
  • Персонажи могут получить скрытые черты Мир во всем мире или Мировые страдания, только загадав для них желание. Несколько персонажей могут желать мира во всем мире или страданий во всем мире, но только если два или более персонажа загадывают желание одновременно с несколькими джиннами. Делая это с парой, они гарантируют, что они передадут скрытую черту своим детям.
  • Старая пыльная лампа недоступна через чит buydebug.
  • Умершие джинны сохранят свои силы как джинны-призраки.
  • Джинны также быстрее изучают навыки, как это делают ночью вампиры.
  • Джинны не могут стать вампирами, а вампиры не могут пить из них, так как у них нет плазмы.
  • Когда джинн возвращается к своей лампе, предметы из его инвентаря помещаются в инвентарь персонажа, владеющего лампой. Игроки могут использовать это, начав джем-сейшн и попросив джинна присоединиться, таким образом создав ударную установку или бас в инвентаре джинна, которые будут переданы персонажу, держащему лампу, как только джин вернется к нему.
  • После установки дополнения «Сверхъестественное» возникает ошибка с джиннами. Джинны потеряют свои скрытые черты и способности, если переедут в другой город, но сохранят свою синюю кожу и фирменный наряд. Это можно исправить, используя эликсир «Флакон джинна в бутылке» на персонаже, который раньше был джинном.
  • При использовании способности «Заклинание» на персонажах из другого дома игра заставит их стать бездомными и выселит их из собственного дома.
  • Джинны не могут загорать спреем. [TS3С]
  • При переключении оккультного состояния сима на джинна в CAS его кожа автоматически становится синей. Тон кожи сима не вернется к прежнему тону кожи, если оккультное состояние изменится на что-то другое, например персонаж.
  • Существует сбой, который позволит снова сбросить желания до трех желаний. С лампой в инвентаре сима перемещение семьи в режиме «Редактировать город» приведет к тому, что лампа джинна будет сброшена до трех доступных желаний. Однако джинн, вышедший из лампы, будет другим джинном. Это также происходит, когда симы путешествуют за границу или сквозь время с «Мир приключений», «Студенческая жизнь» или «Вперёд в будущее». Следует отметить, что лампой джинна нельзя пользоваться во время отпуска. Следует также отметить, что если персонаж пожелал счастья, его настроение «Вечная радость» будет удалено при перемещении его семьи, так как у всех персонажей в семье не будет настроений. Сим больше не сможет желать счастья. Если персонаж уезжает за границу, он сохранит настроение, но оно будет пустым с зеленым фоном.
  • Существует модификация расширяющая способности джиннов, она добавляет им скрытый навык, подобный тем что присутствуют у оборотней, фей или ведьм

The Sims Medieval[]

Джинны появляются только в одном задании, которое может быть завершено двумя способами:

  • Путь монарха (который включает в себя поиск лампы и избавление от неё);
  • Путь мага, который включает в себя освобождение джинна. Освобождение джинна от лампы даст волшебнику комбинацию для скрытого заклинания «Маяк надежды» и посох.

Джинны — могущественные волшебники, которые были захвачены и порабощены в лампе. Зачастую, джинны могут не выполнить желание персонажа, если тот действовал в своих корыстных целях.

Если они будут удалены из лампы неправильно, они разрушат большую площадь вокруг них.

Галерея[]

  1. Исправление Beauty Wish Sanity от Cyjon.
  2. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок simsvip не указан текст


Ошибка цитирования Для существующих тегов <ref> группы «n» не найдено соответствующего тега <references group="n"/>

Advertisement