The Sims Вики

The Sims Вики — энциклопедия, помогающая больше узнать об играх серий «The Sims» и всех её особенностях, а также поделиться своими творениями! У нас вы найдете полную информацию практически обо всех игровых функциях, персонажах, играх и многое другое! Присоединяйтесь к The Sims Вики уже сегодня и будьте частью нашего сообщества. Мы рады каждому участнику!

ПОДРОБНЕЕ

The Sims Вики
Advertisement
The Sims Вики
The Sims Icon.png
The Sims 2 Icon.png
TSLS Icon.png
TSPS Icon.png
TSCS Icon.png
TS3 Icon.png
TSM Icon.png
TS4 Icon.png
Эта статья относится к симологии.

Новорождённость — первый этап жизни в The Sims, The Sims 2, The Sims 3 и The Sims 4 (исключая беременность, в случае последних трёх игр). Младенцами нельзя управлять, их невозможно создать в режиме создания персонажа.

The Sims

Младенец в The Sims.

В игре The Sims ребёнок может появится в семье одним из двух возможных способов:

  • Два разнополых персонажа должны взаимодействовать либо романтическими поцелуями или «поиграть» в кровати (из дополнения Livin' Large), и затем надеяться на появление диалогового окна с предложением «Должны ли мы иметь ребёнка?», на которое игрок может ответить «Да» или «Нет». Взаимодействие «Поиграть в кровати» работает только в том случае, если есть виброкровать с изголовьем в виде сердца. В режиме «Get a Life» в версии The Sims на консолях игрок не может отказаться от ребёнка.
  • Игроку случайно позвонит работник детского приюта, и спросит, не хочет ли семья взять себе ребёнка. Есть возможность отказа.

В любом случае ребёнок появляется в колыбели, после чего все другие персонажи подойдут к ней, чтобы приветствовать новорождённого.

Дети просыпаются примерно один раз каждые 6 часов и требуют кормления (хотя, как ни странно, они никогда не требуют сменить подгузники) и петь колыбельные, чтобы заснуть. Можно также играть с ними, но это необязательно. Ребёнка видно в то время как персонаж взаимодействует с ним, но он будет помещён обратно в колыбель после окончания взаимодействия. Как только ребёнок уснёт, персонажи смогут взаимодействовать с ним до следующего раза, когда его потребуется покормить; Скелехильда тоже может кормить младенца. Пока ребёнок находится в колыбели, колыбели можно перемещать в режиме покупки или строительства.

Если у ребёнка будет должный уход, он взрослеет и станет ребёнком через 72 игровых часа. В противном случае, младенца заберёт социальный работник. Поскольку в The Sims не существует генетики, голова и тело ребёнка будут выбраны игрой случайным образом, и ребёнок может бы не похож ни на одного из родителей.

В отличии от The Sims 2 и The Sims 3, дети в The Sims являются объектами. Игрок может выселить семью из дома и заселить в новый, и там уже не будет кроватки с младенцем — она просто исчезнет.

The Sims 2

В The Sims 2 новорождённый может появиться тремя способами:

  • Естественный — уложить будущих родителей в кровать и выбрать опцию «Зачать ребёнка». Через три дня родится младенец.
  • Инопланетный — персонаж-мужчина после похищения инопланетянами может вернуться беременным и родить младенца-инопланетянина.
  • Усыновление — при усыновлении нужно выбрать пункт «новорожденный» в диалоговом окне.

В The Sims 2 есть генетика. Сразу после рождения можно определить цвет глаз, кожи и волос младенца (все младенцы рождаются лысыми, но цвет волос можно определить по цвету бровей). У младенцев есть два шаблона лица — обычный и инопланетный, так что в этом возрасте нельзя точно определить, какие черты лица будут у персонажа. У младенцев нет жизненной цели, желаний и страхов, однако у них есть воспоминания. С момента рождения определяется отношение к младенцу у остальных членов семьи — от положительного до отрицательного (последнее чаще всего встречается у старших братьев и сестёр). У младенца тоже определяется отношение ко всем членам семьи с самого рождения. Так, например, у одного из новорождённых двойняшек с самого рождения может быть отрицательное отношение к своему брату или сестре.

Новорождённому требуются только три вещи — кормление, смена подгузников и общение с родителями или другими персонажами. Покормить младенца можно из бутылочки, которая стоит в холодильнике, а сменить подгузники можно на пеленальном столике или простым взаимодействием по малышу. Кроме того, новорождённого можно искупать в любой раковине. Также в The Sims 2 появился новый НИП (няня), который может присматривать за младенцем (кормить его, менять пелёнки) и заодно может прибраться в доме. Малыши и дети не могут взаимодействовать с младенцами, хотя дети могут поговорить с младенцем, когда его держит на руках кто-то из старших родственников. Начиная с подросткового возраста персонажи могут полноценно заботиться о младенце.

В этой версии игры младенцем нельзя управлять, однако он уже не является объектом, как в The Sims и не привязан к колыбели. Младенца можно положить на пол, и персонажи очень часто это делают (особенно няни). Лёжа на полу у новорождённого увеличивается потребность в комфорте, и когда потребность становится максимально острой, он начинает плакать. У младенцев есть свой портрет на панели с портретами других членов семьи. Цвет иконки отображает состояние младенца, но посмотреть его потребности без использования чит-кода boolprop testingcheatsenabled невозможно. В дополнении«Увлечения» появился жизненный навык «Воспитание», который могут изучить персонажи, начиная с подросткового возраста; этот навык позволяет проверять состояние новорождённого: над головой младенца появляется облачко мыслей, которое указывает на то, в чём новорождённый нуждается («Бутылочка» — хочет есть, «Кровать» — спать, «Унитаз» — скоро испачкает пелёнки и так далее).

Через два дня после рождения появится всплывающее сообщение с текстом: «Имя» повзрослеет сегодня в 6 часов вечера». У одного из персонажей на участке появится действие «Помочь устроить день рождения» этому младенцу. Так же можно купить торт и вырастить ребёнка не дожидаясь действия — оно появляется в разное время.

Младенец не может умереть — как только у младенца сильно понизится шкала голода или общения, его сразу же заберёт социальный работник. Также социальный работник может забрать младенцев, оставшихся без присмотра (то есть, если на участке нет подростков, взрослых или стариков). Если у одного персонажа забирали детей два или более раз, служба усыновления больше не позволит ему усыновить нового ребёнка.

The Sims 3

В игре The Sims 3 новорождённый может появиться в семье следующими способами:

  • Естественная беременность — двое разнополых персонажей, у которых максимально хорошие отношения и которые влюблены друг в друга, могут отправиться в постель и выбрать действие «Зачать ребёнка».
  • Усыновление — по телефону выбрать «Заказать услуги...» → «Агентство по усыновлению», а дальше выбрать пункт «Младенец». Через некоторое время социальный работник привезёт персонажам младенца.
  • Похищение пришельцами[TS3:ВГ] — персонаж мужского пола может забеременеть после того, как его похитило НЛО.
  • Клонирование[TS3:СЖ] — персонаж, у которого есть не менее 9 баллами навыка науки, может попросить ДНК другого персонажа («Особые отношения» → «Наука» → «Попросить образец ДНК») и клонировать его в «Научно-исследовательской станции».
  • Семечко запретного плода[TS3:СЖ] — персонаж, у которого есть не менее 7 баллов навыка садоводства, может посадить семечко запретного плода или запретный плод, и из него через несколько дней вырастет зелёный персонаж-растение. Младенец вырастает не из каждого посаженного запретного плода. Родителем такого младенца будет считаться тот, кто сорвёт его с грядки.
  • Моделирование детей[TS3:ВВБ] — в Оазисе приземления персонажи могут отправиться в больницу и выбрать действие «Сконструировать ребёнка». При этом можно будет выбрать пол, цвет глаз и волос, а также начальные черты характера. Ребёнок будет похож на обоих родителей.

Во время беременности игрок может повлиять на пол будущего младенца. Так, если беременная будет есть арбуз, то родится девочка, а если есть яблоки — мальчик.

В отличии от The Sims 2 после рождения младенцы появляются не в подгузниках, а завёрнутыми в одеяло. По умолчанию у мальчиков — голубое одеяло, а у девочек — светло-розовое.

Младенцы остаются неподвижны и не могут сами взаимодействовать с окружающим миром. Однако теперь иконку младенца можно выбрать, и игрок может посмотреть потребности и мудлеты младенца и увидеть, испачкал ли младенец пелёнки, одиноко ему, страшно или же он голоден. У младенцев нет желаний и они не могут изучать навыки.

Если потребности младенца опустятся достаточно низко, он начнёт плакать, что вызовет у окружающих персонажей отрицательный мудлет «Плачущий ребёнок». Любой персонаж, начиная с юного возраста, может поменять младенцу подгузник в любом месте и в любое время — в отличие от предыдущей части для этого теперь не требуется пеленальный столик. Использованный подгузник теперь не остаётся на полу, а исчезает. Также теперь нельзя купать младенцев в раковине. Покормить младенца тоже можно в любом месте. Теперь взрослому персонажу не нужно идти за бутылочкой — она появляется у него в руках на время кормления и исчезает сразу после того, как младенец накормлен.

При нормальной продолжительности жизни младенец через три дня вырастет в малыша. Также младенца можно вырастить в любое время с помощью торта.

The Sims 4

Младенец-девочка в The Sims 4

Младенец может появиться в семье как обычно — естественным путём — через зачатие или — через усыновление. Чтобы усыновить младенца персонаж выбирает на компьютере пункт «Семья» → «Усыновить», платит 1 000 симолеонов, после чего открывается окошко, в котором покажут фото разных детей — от младенцев до школьников. Но а если у вас не имеется компьютера вы можете выбрать на телефоне «Заказать услугу...» и дальше выбираете пункт усыновить ребёнка.

В The Sims 4 впервые в основной серии матери могут кормить младенца грудью (до этого грудное вскармливание было только в The Sims Medieval). Все другие персонажи будут кормить младенца из бутылочки. В The Sims 4 младенцы снова стали объектами, привязанными к колыбелям, и взрослые персонажи не могут носить их по всему дому. Если колыбель не купили до рождения младенца, то она появится сама. Точно так же колыбель появляется сама, если была куплена одна колыбель, а у персонажей родилась двойня. Колыбель можно перемещать по участку в режиме покупки.

Младенцы больше не завёрнуты в одеяло, как в The Sims 3 — теперь они одеты в комбинезон салатового цвета с розовой бабочкой — у девочек и зелёное с изображением обезьянки и банана — у мальчиков. Как и в The Sims 3, у всех младенцев — одинаковая модель, так что по младенцу нельзя определить, как будет выглядеть выросший персонаж.

Иконка младенца появляется на панели семьи, но его, как и в The Sims 2, больше нельзя выбирать, чтобы посмотреть его потребности. Цвет иконки младенца меняется в зависимости от его настроения — зелёный или синий. Младенец может находиться только в двух эмоциональных состояниях — счастье, когда все его нужды удовлетворены, и грусть — когда какая-либо потребность опустилась достаточно низко. Когда младенцам грустно, они громко плачут.

Если родителям надо уйти на работу, то младенец просто исчезает из кроватки, и игра выдаёт сообщение, что младенец отправился в детский сад. Как только кто-то из взрослых возвращается домой, младенец возвращается обратно в свою колыбель.

Если младенца долго не кормить, то появляется сообщение, что его могут забрать. Если и дальше пренебрегать младенцем, то он исчезнет из кроватки в клубах зелёного дыма, а игра сообщит, что младенца забрали в безопасное место и посоветует нерадивым родителям завести для начала рыбок.

При нормальной продолжительности жизни младенец превратится в ребёнка через три дня. Впрочем, его можно вырастить в любой момент — просто выбрав в опциях кроватки пункт «Повзрослеть».

The Sims Medieval

Младенец в The Sims Medieval.

Младенцы в The Sims Medieval похожи на детей из The Sims — они привязаны к кроватке и вырастают сразу в детей. В The Sims Medieval три типа кроваток — для принцев, для знатных младенцев и для простолюдинов. Все младенцы в The Sims Medieval, как и в The Sims 3, завёрнуты в одеяльце — только тут у всех младенцев одинаковые серые одеяла, независимо от пола.

Младенчество длится всего один день. Эти младенцы требуют намного меньше заботы, однако всё равно будут плакать, если родитель надолго о них забудет. Плачущий младенец мешает персонажам спать и снижает сосредоточенность всем персонажам в комнате. Чтобы утешить ребёнка, оба родителя могут начать его укачивать. Кроме того, мать может покормить его грудью (бутылочек в средневековье нет). Оба родителя получают положительные мудлеты от взаимодействия с младенцем.

Галерея

Advertisement