The Sims Вики

The Sims Вики — энциклопедия, помогающая больше узнать об играх серий «The Sims» и всех её особенностях, а также поделиться своими творениями! У нас вы найдете полную информацию практически обо всех игровых функциях, персонажах, играх и многое другое! Присоединяйтесь к The Sims Вики уже сегодня и будьте частью нашего сообщества. Мы рады каждому участнику!

ПОДРОБНЕЕ

The Sims Вики
Advertisement
The Sims Вики
The Sims Icon
The Sims 2 Icon
TS3 Icon
The Sims 4 Icon

Ghost

Призрак (ориг. Ghost) — форма жизни, представленная во всех играх серии The Sims. Некоторые участки уже заселены готовыми призраками и персонажами, которые после смерти задерживаются в мире живых как призраки.

The Sims[]

Призраки появляются на жилых участках, на которых имеются останки умершего персонажа в виде урны с прахом или надгробного камня. Они могут появиться с 23:00 до рассвета, однако это происходит далеко не всегда. Когда они появляются, то начинает играть мрачная музыка, указывающая на их присутствие. Обычно призраки торчат на участке несколько часов, ходят туда-сюда и издают звуки, напоминающие завывание ветра. Прозрачные, бледно-зелёно-синие, они появляются в том же виде, в котором персонаж был перед смертью. Живые персонажи не могут взаимодействовать с призраками, но призраки могут испугать их. От испуга персонаж начинает неистово кричать и убегает, полоса некоторых потребностей понижается. Действие «Испугаться» не завершает другие действия в очереди, и его можно отменить до того, как персонаж испугается.

В The Sims: Makin' Magic персонажи-маги могут создать амулет «Прозрачная кожа». Если этот амулет используется ночью, то персонаж, на которого будут наложены чары, превращается в зелёное, похожее на призрака существо, способное общаться с призраками, а также ходить сквозь стены и объекты. Волшебный нектар (х2 виноград, х1 волшебная пыль) имеет такой же эффект, что и чары амулета «Прозрачная кожа», также его можно использовать не только ночью, но и днём.

The Sims 2[]

В игре The Sims 2 для каждого типа смерти есть свой тип призрака. Каждый из них имеет свой цвет, и многие обладают особыми способностями. Все призраки могут испугать живых персонажей порой до смерти своим появлением. Увидеть призрака — обычное желание для персонажей, стремящихся к знаниям, у них появится хорошее воспоминание, если они его исполнят. Остальные персонажи получат плохое воспоминание. Также у персонажей может возникнуть желание «Увидеть призрака» в отношении тех, кого они считают своими врагами, или тех, от кого они в ярости. Все призраки могут взаимодействовать с некоторыми объектами, например, они могут заставить стул парить или плюшевого медвежонка вертеть головой. Персонажи не обращают внимания на призраков, пока те не решат намекнуть на свое присутствие.

Нужда персонажа в окружающей обстановке упадет до красного уровня, если он выйдет ночью на улицу, когда там будет более одного призрака.

Типы призраков[]

Ghost Shocked

Персонаж пугается призрака

Базовая игра[]

  • Голод: при нулевом показателе питания персонаж умрёт голодной смертью. Призрак умершего будет приходить по ночам и заглядывать в холодильник. Если по какой-то причине, холодильника на участке нет, то призрак будет агрессивным, много шуметь и пугать жителей дома. Цвет призрака: бледно-голубой.
  • Утопление: персонаж, оставшись без капли сил и энергии, начинает тонуть. Призрак утопленника приходит по ночам, оставляя за собой лужи, из которых к утру вырастают сорняки. Цвет призрака: голубой.
  • Огонь: причинами могут быть либо подгорелая еда на плите, либо воспламенение какой-либо электротехники в доме во время починки (не путать с ударом тока). Цвет призрака: красный.
    • Чтобы персонажи оставались в безопасности, ставьте в доме пожарную сигнализацию, по зову которой сразу же прибудут пожарные и начнут тушить огонь. Призраки погибших могут испытывать любовь к технике. Иногда такие призраки плавают в бассейне или море.[TS2:ПТ]
  • Мухи: очень грязная обстановка в доме (грязные тарелки, мусор) может привести к тому, что в дом к персонажу может наведаться целый рой мух, которые не оставят от него ни следа. Цвет призрака: фиолетовый
  • Испуг: если персонажа с низким показателем потребностей испугает призрак, то первый погибнет от остановки сердца. Цвет призрака: розовый
  • Падение спутника: если персонаж будет долго смотреть на небо, то есть вероятность, что на него упадет спутник. Спутник можно оставить на память, а можно продать, только учтите, что его стоимость быстро падает. Цвет призрака: оранжевый
  • Болезнь: всего в игре существует 5 видов болезни: простуда, грипп, отравление едой, вирусное инфицирование и пневмония. Если персонаж не соблюдает рекомендации врача: постельный режим, комфорт и покой, то болезнь может усугубиться, и тогда персонажа сразит тяжелая пневмония. После гибели, персонаж будет приходить по ночам, хвататься за горло, стонать и падать на пол, всячески показывая свою тяжелую кончину. Цвет призрака: ярко зелёный
    • Если у игрока в семье есть медики, то игрок можете ускорить выздоровление больного с помощью Биологической станции из карьерных наград, в которой можно создать специальную вакцину. 
  • Удар током: персонажи, с низким навыком механики, могут получить разряд тока при починке электроприбора в доме. Если же в добавок к этому у персонажа низкие показатели потребностей, то смерть наступит незамедлительно. Чей же показатель потребностей выше среднего останутся обгоревшими на какое-то время. Призрак погибшего от удара током обгоревший на вид и искрится электрическими разрядами. Цвет призрака: жёлтый и обгорелый
  • Старость: персонажи, чей срок жизни истёк, умирают от старости. Если у пожилого персонажа платиновое или золотое стремление, то смерть появится вместе с двумя гавайскими танцовщицами. Сим переоденется, возьмет чемодан и отправится вместе с процессией в загробный мир счастливым и спокойным. Зато призраки умерших от старости персонажей помогут вам по дому, например, с уборкой. Они самые мирные из всех видов призраков. Также, призрачные собаки копают призрачные ямы. Цвет призрака: бледно-серый (бледно-голубой для домашних животных)

Университет[]

В дополнении появилась новая профессиональная награда: растение-корова Проглотис Людоедия, с помощью которой игроки могут убить персонажа ещё одним способом.

  • Проглотис Людоедия: если вовремя не покормить растение или же вовсе перекормить, то Проглотис может вытащить приманку в виде куска торта со свечей, свисающим из её рта, дождаться, пока сим подойдёт за десертом, а затем мгновенно его слопать. Цвет призрака: зелёный.
    • Один их самых агрессивных призраков: если растение по-прежнему на участке, призрак будет дразнить его куском мяса, но съесть его не дает. А если другой персонаж выпил жизненную эссенцию, призрак разозлится;
    • Если у персонажа будет очень низкий уровень гигиены, то Проглотис не съест его, а с отвращением выплюнет обратно, что спасет персонажа.

Ночная жизнь[]

В дополнении «Ночная жизнь» нет вида смерти для обычного персонажа, но есть смерть вампира от солнца.

  • Когда вампир слишком долго находится на солнце, он за считанные минуты сгорает, оставляя за собой горстку пепла. Смерть наступит, когда все потребности упадут до нуля. Цвет призрака: бледно-голубой.

Бизнес[]

  • Разглагольствование через рупор: с помощью рупора, доступным с дополнением «Бизнес» персонаж может мотивировать своих работников. Оратор, потерявший все силы и энергию, может просто умереть. Призрак погибшего будет ходить с тем самым рупором, в который он выкрикивал слоганы. Цвет призрака: золотой с рупором.
  • Неисправный лифт: если персонаж зайдет в неисправный лифт с низким уровнем потребностей, то он может погибнуть. Цвет призрака: бледно-голубой.
  • Воздушный змей: если запустить змея в дождливую погоду, то удар молнии не заставит себя долго ждать. Случаи происходят с некачественными образцами. Призрак получается такой же, как и от удара молнии или электричеством. Цвет призрака: жёлтый и обгорелый.

Времена года[]

  • Град: персонаж с низкими потребностями попадал под град, Цвет призрака: фуксин.
  • Удар молнией: в персонажа с низким показателем потребностей попадает молния, Цвет призрака: жёлтый и обгорелый.
  • Переохлаждение: переохлаждение персонажа в холодную погоду приведет к гибели. Когда температура на градуснике опустится на нижнюю отметку, персонаж может упасть на землю, окоченев от холода. Цвет призрака: серый.
    • Персонажа с переохлаждением можно спасти, если другой придет ему на помощь и отогреет феном.
  • Перегрев: от перегрева в жаркую погоду персонаж может перегреться, о чём будет свидетельствовать покрасневшее лицо и высокая температура на градуснике. Если долго не снижать температуру тела, персонаж погибнет от солнечного удара. Цвет призрака: белый с красным лицом.
  • Огненный дождь: если использовать выдаваемую за баллы счастья награду Генератор погоды «Супершаман-57» с низким уровнем стремления, то велика вероятность вместо погоды вызвать огненный дождь. Это чревато возгоранием вашего персонажа. Цвет призрака: красный.
  • Падение мешка на голову: если персонаж с низким уровнем потребностей загадает богатство в колодце желаний, то ему упадет на голову мешок с симолеонами. Стоит такой мешок всего лишь 50 симолеонов, в отличие от обычного, который стоит целую тысячу. Призрак умершего будет все время плакать над колодцем и мешком с деньгами. Цвет призрака: бледно-серый.

Переезд в квартиру[]

  • Падение встроенной кровати на персонажа: персонажи, у которых не развит навык тела и низкие показатели потребностей, могут не удержать кровать во время раскладывания, и она упадет им на голову, придавив насмерть. Цвет призрака: бледно-голубой.

У определённых типов смерти нет уникального цвета. Вместо этого их цвет будет похож на цвет призрака персонажа, умершего от голода, но их поведение может отличаться. Включая призраков, которые умерли от солнечного света, испуг от гроба, колодца желаний и складной кровати. Призрак персонажей, умерших от удара молнии, будет того же цвета, что и умерших от удара током. Призрак персонажа, умершего в процессе бега с ножницами в руках (набор Running with Scissors), будет того же цвета, что и цвет умершего от испуга.

Продление жизни[]

Базовая игра позволяет продлить жизнь персонажам двумя способами:

  • Купить эликсир жизни — награда за баллы счастья, стоимостью 30 000 баллов. Такой эликсир омолаживает персонажа на 3 дня.
  • Испить омолаживающее молоко растение-коровы Проглотис-Людоедия. Весьма жестокий способ продления жизни, так как молоко можно получить только в том случае, если скормить Проглотис другого персонажа. Молоко омолаживает персонажа на 1 день.

Воскрешение[]

В игре есть 4 способа воскрешения персонажа:

  • В базовой версии игры, персонаж может вступить за жизнь другого, когда приходит Костлявая. Достаточно подойти к ней и сыграть в игру: угадать в какой руке смерть спрятала душу персонажа. Если игрок угадает, то персонаж вернётся к жизни. Учтите, чтобы вступиться за жизнь, нужно иметь хорошие отношения с умирающим товарищем.
  • Позвонить по Некрофону[TS2:У], карьерной награде из сферы мистики. Дать выкуп Костлявой в размере 9 000 симолеонов. Если заплатите меньше, то воскрешение будет неполное, и умерший вернется в виде зомби. Воскресить таким способом можно даже умерших от старости персонажей.
  • Загадать джинну[TS2:УВ] желание: воскресить персонажа. Вернется ли персонаж живым или же в виде зомби зависит от удачи.
  • С помощью заклинания злой ведьмы «Призывус зомби»[TS2:ПК]. К сожалению, персонаж в любом случае вернётся в виде зомби.

Способности[]

Sims 2 microwave

Парящая в воздухе дверца от микроволновой печи (под воздействием призрака).

  • Напугать персонажей (персонажи могут умереть от шока, если уровень сытости будет низким).
  • Заставить стулья парить (вместе с сидящими на них персонажами) или другие предметы, даже надгробные камни.
  • Включать и выключать технику, если она никем не используется.
  • Заставить парить в воздухе дорожку для боулинга.
  • Могут заставить музыкальные инструменты играть самостоятельно.
  • Воссоздать собственную смерть.
  • Наполнить водой ванну.
  • Могут отправиться в кровать (последнюю, на которой спали перед смертью) или к другим предметам, которыми часто пользовались. К примеру, призрак много рисовавшего персонажа может пойти проверить, как там его мольберт.
  • Призрак персонажа, умершего от огня, может пойти поплавать, если рядом с его надгробным камнем есть бассейн.
  • Призрак персонажа-утопленника будет оставлять лужи, а иногда и вытирать их.
  • Призрак персонажа, умершего от голода, может заглянуть в холодильник, а то и стащить оттуда еду.
  • Ходить через стены, заборы и мебель.
  • Оплакивать других недавно умерших персонажей.

Счастливые призраки[]

Призрака персонажа, умершего счастливым от старости, непросто разозлить. Он может даже делать полезные вещи для персонажа, например, почистить унитаз, если вы будете поддерживать его в благоприятном расположении духа.

Злые духи[]

Ghost in the kitchen

Некоторые персонажи могут быть рассержены, если найдут свою вторую половинку вновь женатой.

Призрак может стать злым, если:

  • Прожил несчастливую жизнь.
  • Умер от голода и в холодильнике нет еды.
  • Разрушена его могила.
  • Его супруг(а) снова выходит замуж (женится).
  • Игрок продаёт его кровать.
  • Персонаж пинает его надгробие.
  • Умер на другом участке или был перемещён с другого участка, а участок, на котором он жил, был удалён.
  • На участок, на котором он жил, переезжает не родственник.
  • Увидит своего ребёнка с парнем/девушкой.
  • Не выполнил жизненную цель к семье, а у персонажа на участке появился ребёнок.

Хотя все призраки взаимодействуют с предметами и пугают персонажей, злые призраки делают это более жестоко. Злой призрак может, например:

  • Ломать электронику.
  • Делать угрожающие жесты.
  • Преследовать определённого персонажа.
  • Кричать и думать о том, что их разозлило.

Когда их ожидать[]

По идее, призраки должны появляться с 20:00, но обычно появляются позже вечером, ближе к полуночи. Исчезают они в районе 6 утра. Их никогда не видели в дневное время или за час до и после рассвета (за одним возможным исключением). Ночью может появится более одного злого призрака, однако чаще всего видят одного. Когда призраков немного, они появляются где-то раз в три ночи. Впрочем, когда их более пяти, то они появляются каждую ночь. Когда надгробие на участке, то мрачная музыка может играть, если персонаж находится снаружи. Когда появляется призрак — музыка становится ритмичной и будет играть с перерывами, или когда призрак вселится во что-нибудь.

Исключением для правила «не появляться в дневное время» является удар молнии в могилу. Молния может ударить в надгробие, и в итоге призрак появится в дневное время. Перед возвращением в могилу он полетает некоторое время вокруг дома, но время его пребывания будет значительно короче, чем в ночное время.

Сдерживаем натиск призраков[]

Самым легким способом успокоить призраков является перемещение их могилы на кладбище. Некоторые триггеры злости не будут работать, если могила находится там, конечно же, голодающий призрак по-прежнему будет несчастен, если рядом не окажется холодильника. Оплакивание могилы успокоит призраков надолго, а ров с водой вокруг захоронения остановит их от вторжения в дома персонажей, так как призраки не могут ходить по воде. Если введен код testingcheatsenabled on и вокруг бродит призрак, игрок может поставить игру на паузу и сделать призрака выбираемым, далее — просто отменить действие «Преследовать» и быстро сделать призрака вновь невыбираемым персонажем. Призрак потом исчезнет. Также возможно использовать на них «ForceError», так как это приводит к отмене действия.

Игроки, которых раздражают набеги призраков на холодильник или лужи, остающиеся после утопленников, могут сменить тип смерти с помощью кода testingcheatsenabled on + ⇧ Shift и щелчок на надгробном камне призрака. Появится меню, в котором можно изменить причину смерти, самыми тихими являются умершие от старости или падения спутника.

Интересные факты[]

  • В «Переезд в квартиру» призраки не подвержены заклинанию «Время-стопус», также использование заклинания «Изгонио» призрака приведёт к его возвращению обратно в могилу и исчезновению.
  • Призраки не могут навредить питомцам, однако могут их побеспокоить. Собаки и кошки будут шуметь, если рядом призрак.
  • Питомцы также становятся призраками после смерти. 
  • Удаление надгробия или урны приведет к тому, что призрак не появится, однако этого не стоит делать, ибо это может навредить всему городку (сохранению). Призрак также не появится, если поместить надгробие или урну в багаж, однако вашему городку все равно угрожает опасность, если персонаж умрет с ними в инвентаре. Лучшим способом избавиться от надгробий является перемещение их на кладбище.
  • Если принять призрака в семью тогда он(а) не сможет вселяться в вещи.

The Sims: Bustin' Out (PS2/NGC/XBOX)[]

Призраки в The Sims Bustin' Out, в основном, ведут себя так же, как их собратья в The Sims для ПК. Призраки мёртвых персонажей появятся ночью и будут преследовать и пугать живых персонажей, мрачная музыка также будет играть, когда призрак появляется на участке. Готовые призраки есть только на участке особняка семьи Гот, их можно изгнать с помощью стола для спиритических сеансов. После изгнания призраки больше на участке не появятся.

The Sims 2 (на консолях)[]

В The Sims 2 на консолях все мёртвые персонажи становятся призраками, которых игрок может полностью контролировать. Призраки могут совершать разные социальные взаимодействия с живыми персонажами, включая способность вселяться в них и пугать их. Все призраки выглядят одинаково, независимо от типа смерти. В отличи от остальных игр серии The Sims, в консольной версии призраки появляются в любое время дня и ночи. Также призрака можно оживить, обманув Смерть с косой или дав ей 100 §. От мёртвых персонажей невозможно избавиться навсегда или надолго, в отличие от их собратьев из ПК-версии.

The Sims 3[]

Riverview-graveyard

Призраки на кладбище Риверсайда

Также призраки появляются в The Sims 3, и они очень похожи на призраков из The Sims 2. Они тоже разных цветов, в зависимости от типа смерти, но цвета их более насыщены, да и выглядят они более реалистично, чем в The Sims 2. Также могут вселяться в предметы. Готовых призраков можно обнаружить на любом кладбище, а также в некоторых домах оригинальной The Sims 3 и любого из дополнений. В отличие от предыдущих игр, призраки рассматриваются как нормальные персонажи, и с ними можно взаимодействовать, просто кликнув на них, как только они появятся на участке. Их можно сделать игровыми персонажами, и они могут делать то же самое, что и обычные персонажи. В оригинальной The Sims 3 все оккультные существа могут стать призраками.

Призрака можно увидеть сразу после смерти персонажа, когда за ним приходит Смерть, дабы освободить его дух из тела. Это дает возможность персонажу исполнить желание увидеть призрака сразу после смерти другого персонажа.

Речь призраков звучит так же, как речь обычных персонажей, не считая небольшое эхо. До обновления 1.26 они издавали странные звуки, вроде крика или визга. Вместо ходьбы призраки предпочитают парить. Они могут становиться невидимыми, как, впрочем, и вселяться в предметы интерьера. У призраков, в том числе и игровых, в режиме свободы воли, появляется действие «Испугать персонажа», но делают они это не постоянно, да и персонажи теперь не могут умереть от подобного испуга. В обновление 1.6 призраки скорее будут парить, чем стоять на земле (однако они ходят по лестницам) и будут автономно ходить через стены, мебель и даже других персонажей.

Когда супруг персонажа умирает (от совершенно любой причины, кроме старости), персонаж по-прежнему считается состоящим в отношениях с усопшим партнёром. Таким образом, если призрак обнаружит, что живой супруг ( который будет отображён на панели отношений, как жених/невеста), совершает романтические взаимодействия со своим новым партнёром, он разозлится и воспримет это, как измену. Если персонаж будет выполнять романтические действия со своим новым возлюбленным, женихом или супругом в городе, у него может появиться репутация изменника. Игрок может предотвратить подобную ситуацию, разорвав отношения между выжившим персонажем и его призрачной парой. Конечно же, злые призраки могут быть весьма вспыльчивыми, так что будет хорошей идеей, поместить могилу на кладбище, продать её или положить в багаж персонажа, ну или нанять охотника за привидениями.

Ещё одной уникальной особенностью призраков в The Sims 3 является их способность выходить за пределы кладбища, на другие участки и преследовать персонажей, однако они выбирают своей целью те дома, которых имеют хотя бы какое отношение к ним. Если обратить внимание на кладбище, когда там уже парят призраки, можно увидеть, как некоторые из них идут к выходу и уезжают на машинах (или на «Замарашке», или на «колымаге-1960»). Однако машины выглядят совершенно нормально, не призрачными.

Учтите, когда призрак возвратится на кладбище, все отношения будут сброшены до 0. Так что попытки подружить персонажа с призраком бесполезны, если только урна или надгробный камень персонажа не находится в багаже, либо не установлены на участке, где проживает живой персонаж.

Иногда, при использовании кода «ResetSim [имя и фамилия персонажа]» в отношении призрака, он может вернуться в загробный мир.

Типы призраков[]

Смертельный тип

Так же, как и в The Sims 2, цвета призраков различаются в зависимости от типа смерти. но их внешний вид, так же сильно различается. Их пустые глазницы, являются наиболее заметной чертой. Поведение призраков может различаться, в зависимости от их черт характера при жизни, а также причины их смерти.

Базовая игра[]

  • Смерть от старости: персонажи, умершие от старости, становятся серым призраком, с туманной, иногда поблескивающей кожей. Порой они дремлют на пустых кроватях или жалуются на скуку и усталость.
  • Смерть от утопления: персонажи, умершие в результате утопления, становятся голубоватыми призраками, по коже которых идёт рябь. С них капает вода, однако они не оставляют луж как в The Sims 2. Они избегают воды и часто жалуются на изнеможение.
  • Смерть от удара током: персонажи, умершие от удара током становятся жёлтыми призраками с искрящейся от электрических разрядов кожей и, порой, излучают голубые электрические искры.
  • Смерть от огня: персонажи, умершие от огня, становятся оранжевым призраком с огненной кожей и дымом. Призрак время от времени принимают ванну или душ.
  • Смерть от голода: персонажи, умершие от голода, становятся пурпурными призраками с туманной кожей, они не издают характерный для призраков шум, кроме моментов, когда они двигаются. Такие призраки съедят любую еду оставленную вне холодильника или приготовят её сами. Призраки будут худыми, независимо от того, какое телосложение было у персонажа при жизни.

Мир приключений[]

  • Смерть от проклятия мумии: персонажи, умершие от проклятия мумии, станут золотыми туманными призраками, испускающими чёрную дымку. Эти призраки издают призрачный шум только в движении. До выхода дополнения «В сумерках» и последовавшего за ним обновления, призраки были тёмно-серыми или чёрными.

Карьера[]

В сумерках[]

  • Смерть от жажды: вампиры, умершие от жажды, превращаются в темно-красных призраков с рябью на коже, их сердце время от времени пульсирует красным светом. Они такие же худые, как и призраки персонажей, умерших от голода.

Шоу-бизнес[]

  • Смерть от неудачного фокуса: неопытные фокусники могут убить персонажей неудачным исполнением фокуса в Таинственном Ящике. Призраки будут дымными. Также персонажи могут умереть от фокуса «Похороненный заживо» в Ящике с опасностями, тогда призраки будут прозрачными с чёрным оттенком.

Сверхъестественное[]

  • Смерть от спиритического сеанса: зелёные призраки с летающими вокруг них черепами, звёздами, полумесяцами, и летучими мышами.
  • Трансмутация: призраки золотого цвета.
  • Смерть от мармелада: тёмно-фиолетовые призраки с прожилками электрических разрядов. Внутри призраков летают мерцающие волшебные мармеладки. Шанс умереть от мармелада возрастает в полнолуние.

Времена года[]

  • Замёрз до смерти: снежно-белые призраки с голубоватым отливом, которым всегда холодно.

Студенческая жизнь[]

Райские острова[]

Вперёд в будущее[]

  • Смерть от временной аномалии: посещая неоднократно будущее через портал времени, персонаж может получить эмоцию «Заболевание «Временной парадокс», его можно вылечить в больнице. Если ничего не предпринимать, эмоция исчезнет, но появятся ещё два: первый с названием «На грани существования» и второй смертельный настрой «Существую ли я?». Призрак тёмный, с голубой светящейся головой.
  • Падение с небес: если долго летать с реактивным ранцем, персонажа может ударить током и он рухнет с немалой высоты на землю. Призрак красный, с жёлтой головой.

Управляемые призраки[]

Призраков можно вернуть в мир живых с помощью задания «принести прах персонажа в научный институт». Так же призраки могут пожениться и завести детей, в том числе и призрачных. Игровой призрак будет добавлен к семейству, как член семьи. Впоследствии их можно воскресить, накормив амброзией. Без надгробия или урны призрака не воскресить. В консольной версии The Sims 3 призрака можно вернуть к жизни с помощью силы кармы «Божественное вмешательство».

Призраки персонажей носят свое надгробие в багаже, удалить его оттуда нельзя. Если игрок больше не хочет видеть призрака, он может кликнуть на призрака и выбрать опцию «Вернуться в загробный мир», после этого персонажа следует перезахоронить в могилу или урну.

При наличии дополнения «Все возрасты», персонаж, умеющий обращаться со столом алхимика или имеющий Призрачное зелье в багаже, может превратиться в призрака на три часа. Во время действия призрачного зелья персонаж выглядит так, будто умер от старости и обладает всеми способностями настоящего призрака. Впрочем, в багаже у такого «призрака» нет надгробия или урны, да и действие «Возвращение в загробный мир» он использовать не может. Первопричиной этого, конечно же является то, что персонаж и не умирал.

В изначальной версии The Sims 3 призраки не могли быть партнёрами или выкупать общественные заведения. В полностью обновлённой на данный момент игре призраки уже могут покупать общественные здание в собственность, используя соответствующую функцию в мобильном телефоне.

Связанные с призраками желания и мечты всей жизни[]

Золотоискатель

Персонаж с целью всей жизни «Золотоискатель» больше всего хочет увидеть призрака своего богатого супруга или супруги. Этого легко достичь поженив молодого персонажа и старика.

Древнее захоронение индейцев

При первом заселении в дом семья может обнаружить, что их участок заселён случайно cгенерированными призраками. Они могут избавиться от призраков самостоятельно, оставить их или позволить охотникам за привидениями избавить себя от этой напасти. Игроку не стоит помещать урны в багаж, если он планирует принять предложение охотников за привидениями. Ну а охотник за привидениями, на самом деле окажется одним из городских приставов.

  • Примечание: Иногда, в такой ситуации, некоторые призраки имеют причину смерти из не установленных у вас дополнений.
  • Рядом с надгробиями таких призраков часто бывают драгоценные камни и дикая трава.
Прочие желания
  • Персонажи, с чертой характера «Злой» часто хотят увидеть призрак окружающих. Очень часто такое желание появляется у Виты Альто, даже в отношении её собственного мужа, когда их пути пересекаются.
  • Персонажи, развивающие навык фотографии, найдут в журнале навыка задания сфотографировать призрака, а также призрака-мумию.

Ошибки, связанные с призраками[]

В The Sims 3 может случится баг, когда призрак появляется на участке и никогда более не возвращается в могилу. Чтобы отправить призрака в могилу, игроку надо ввести код TestingCheatsEnabled true, зажать кнопку ⇧ Shift и кликнуть левой кнопкой мыши на призраке. Во всплывающем меню игрок увидит функцию Force Object; если её выбрать, вам станет доступна опция «Удалить». Выберите её и призрак исчезнет, будто его никогда и не было. Этот код безобиден, в основном, и его можно смело использовать для отправки нерабочих призраков в загробный мир.

Ещё один баг заставляет призраков покидать общественные участки и ехать на незанятый жилой участок, после чего исчезать. Если игрок попробует взаимодействовать с таким призраком, призрак тут же исчезнет. Из-за этого бага призраки больше не появляются на участке, даже если это кладбище. Также такое может произойти с неигровыми заселёнными участками.

Перед обновлением 3 потеря собственного надгробия была обычным для призраков делом, при переключении между семьями. В итоге их нельзя было ни воскресить, ни прогнать.

Ещё один способ использовать код ResetSim (^ Ctrl+⇧ Shift+C, ввести «ResetSim [имя] [фамилия]»). Напечатайте имя призрака и он вернется обратно в урну или могилу.

Также могут превратиться в совершенно других персонажей.

Встречался баг, когда в режиме «Создание персонажа» можно было создать призрака из неустановленных дополнений. Призраки из дополнений «Мир приключений», «Времена года» и «Студенческая жизнь» спокойно создавались в этом режиме.

The Sims 3 (Nintendo DS)[]

Призраки в The Sims 3 для Nintendo DS, похожи на обычных персонажей, но их черты лица имеют сероватый оттенок и они прозрачные. Они не столько ходят, сколько парят, приподняв ноги над землей. Они склонны к глюкам, в том числе к застреванию в земле и чаще появляются ночью. С ними можно поболтать, разозлить или даже пофлиртовать, но у призраков есть дополнительная способность испугать других персонажей. Они могут ходить сквозь стены и во время из движения можно услышать призрачный разговор на симлише.

Известно, что когда нормальные персонажи (особенно трусливые персонажи) пытаются взаимодействовать с призраками, волосы таких персонажей седеют и они убегают. И когда это происходит, призрак, от которого убежал обычный персонаж, изобразит его испуг... Большинство таких персонажей побежит к светофору у дороги, снаружи кладбища, закричит и упадёт в обморок. Призрак подбежит туда или прилетит и сделает тоже самое. Он закричит, начнёт обмахивать себя, если это призрак женского пола и упадёт в обморок, но в отличие от обычного персонажа, призрака не доставят в госпиталь после обморока, он встанет и полетит обратно на кладбище. Это может быть признаком того, что призраков оскорбляет, если обычный персонаж боится их (если те не нарочно пугают людей).

Чтобы играть призраком, с ним надо подружиться, пригласить к себе и предложить переехать. Процесс игры призраком не особо отличается от игры обычным персонажем, они могут работать и могут проголодаться, но, естественно, не могут умереть. Когда они устраиваются на работу или у них случится «волшебный момент» (Magic Moment), призрак будет выглядеть, как живой. Такой же эффект вызовет попытку изменить внешность призрака. Они обычно довольно сердиты и с ними сложно подружиться. Также их можно воскресить в научном институте (только если игроку позвонят оттуда, самостоятельно предложить воскрешение нельзя).

The Sims 4[]

Api

Сердитый призрак

Призраки появились в игре The Sims 4 с обновлением №5. Как и в The Sims 3, призраки являются неуправляемыми игроком персонажами, которые бродят вокруг надгробий после смерти. Однако, если у персонажа хорошие взаимоотношения с ним, он может попросить призрака присоединиться к семье.

Призраки имеют разные цвета, которые зависят от их эмоционального состояния:

  • Зелёный: Счастье
  • Голубой: Уверенность
  • Пурпурный: Игривое настроение
  • Красный: Сердитое настроение
  • Лайм (#BFFF00): Энергичность
  • Фиолетовый: Сосредоточенность
  • Синий: Грусть
  • Жёлтый: Смущение
  • Светло-красный: Дискомфорт
  • Жёлто-оранжевый: Напряжение
  • Розовый: Кокетливое настроение
  • Светло-фиолетовый: Ошалевшее состояние
  • Бирюзовый: Вдохновлённость
  • Чёрный: Сон
  • Белый: Нейтральность

Есть дружеское взаимодействие, с помощью которого призрак может пролететь через персонажа. Персонажи также могут спросить у призраков, что случилось, чтобы выяснить, как они умерли.

Призраки могут овладевать объектами и проходить сквозь стены и объекты. Призраки также могут разрушать и/или делать призрачный ремонт объекта.

Типы призраков[]

Известные типы призраков и их соответствующие признаки, которые повлияют на игру:

  • Старость: Призрак любит спокойно бродить.
  • Голод: Призрак будет стремиться удовлетворить голод.
  • Огонь: Призрак может начать пожар, а также, если он зол, сделать пожар, который потушить нельзя.
  • Удар током: Призрак может поразить током.
  • Жвачное растение: Дух может помогать растениям расти и созревать быстрее, если он умер с хорошей эмоцией, или наоборот уничтожать растения, если с плохой.
  • Смех: Призрак излучает ауру, и если рядом находится персонаж, он может получить эмоцию «шаловливое настроение» или «счастье».
  • Злость: Призрак негативно влияет на настроение персонажей, живущих в доме.
  • Смущение: Призрак излучает ауру, и если рядом находится персонаж, он может получить эмоцию «смущение».
  • Перенапряжение: Призрак любит спокойно бродить.
  • Утопление: Призрак может вызвать появление водоёма (с обновлением от 04.11.14).
  • Духота[TS4ДС]: Долгое нахождение в парной может стать роковым. Призрак, умерший от духоты, будет вечно горячим и пышущий паром. Призрак может поглощать лужи воды для увлажнения.
  • Рыба фугу[TS4ЖГ]: Низкое качество блюда нигири из рыбу фугу можно стать роковым после употребления его в пищу. Рыба фугу видна внутри персонажа-призрака.
  • Солнечный свет[TS4В]: Вампиры, которые долго находятся на солнце, могут сгореть. Солнце видно внутри вампира-призрака.
  • Материнское растение[TS4:СВ]: Отличительной особенностью этого персонажа-призрака, съеденного материнским растением, являются фиолетовые споры, летающие вокруг него.
  • Избыточный волшебный заряд[TS4:ММ]
  • Складная кровать[TS4:КЖК]
  • Рой мух[TS4:ЭЖ]
  • Жуки[TS4:ЭЖ]
  • Торговый автомат[TS4:СП]
  • Падение с высоты[TS4:СП]: При занятии скалолазанием на горе Комореби, существует вероятность смертельного падания со скалы.
  • Атака курицы[TS4:ЗЖ]
  • Атака кролика-убийцы[TS4:ЗЖ]
Moodlet eureka
Примечание
Умерших персонажей можно воскресить с помощью книги жизни и амброзии.

Галерея[]

Виды призраков в The Sims 3[]

См. также[]

TS4 star trophy icon
Избранная статья
Эта статья входит в число избранных статей The Sims Вики.
Дата присвоения статуса: 2 марта 2013 года.
Advertisement