- У этого термина существуют и другие значения, см. Черта характера (значения).
Черта характера (ориг. Trait) — это особенность характера персонажей в игре The Sims 4. Черты характера добавляют уникальные действия, предпочтения и варианты поведения персонажей.
Персонажи получают новые черты характера с возрастом и до трёх в общей сложности, когда выходят из подросткового возраста. Они могут получить дополнительные черты, выполняя жизненные цели, или купить новые, потратив очки удовлетворения в магазине наград.
Содержание
- 1 Основные черты характера
- 2 Дополнительные черты характера
- 3 Список призовых черт характера
- 3.1 Награды за выполнение жизненной цели
- 3.2 Врождённые черты характера
- 3.3 Только у малышей
- 3.4 Только у детей
- 3.5 Черты характера, связанные с воспитанием
- 3.6 Награды за баллы удовлетворения
- 3.7 Профессиональные черты характера
- 3.8 Черты характера, связанные с едой
- 3.9 Черты характера, связанные с альпинизмом
- 4 Временные черты характера
- 5 Тайные черты характера
- 6 Другие черты характера
Основные черты характера
Ниже представлен перечень основных черт характера, которые есть у каждого персонажа, и которые выбираются в редакторе создания персонажа.
Эмоции
Иконка | Название | Описание | Набор |
---|---|---|---|
![]() |
Активный(-ая) | Эти персонажи стараются почаще приходить в возбуждение, могут приводить других персонажей в состояние неистовой радости и расстраиваются, если долго не делают физические упражнения. | |
![]() |
Весёлый(-ая) | Эти персонажи обычно счастливее других персонажей. | |
![]() |
Высокие запросы | Таким персонажам требуется больше усилий, чтобы поддержать форму. Их проблемы могут показаться другим персонажам обыденными и иногда возникают из ниоткуда. Персонаж должен соблюдать режим, чтобы устранить проблему. Успешно с ней справившись, они получат эмоциональную разрядку. | |
![]() |
Гений | Эти персонажи стараются почаще сосредотачиваться, делиться идеями с другими персонажами и могут расстроиться, если в течение какого-то времени не смогут улучшать умственные навыки. | |
![]() |
Недотрога | Эти персонажи напрягаются, если рядом находятся кокетливые персонажи, и редко кокетничают сами. Им сложно выполнять романтические действия у всех на виду. | |
![]() |
Растяпа | Эти персонажи имеют склонность к игривости. | |
![]() |
Романтик | Эти персонажи кокетничают чаще других и грустят, если не совершают романтических действий в течение длительного периода времени. | |
![]() |
Самоуверенный(-ая) | Эти персонажи увереннее других. | |
![]() |
Творец | Эти персонажи стараются почаще вдохновляться идеями и расстраиваются, если долго не занимаются творчеством. | |
![]() |
Угрюмый(-ая) | Эти персонажи часто грустят и они могут делиться своими унылыми идеями с другими персонажами. Также они быстрее улучшают свои творческие навыки, когда грустят. | |
![]() |
Холерик | Эти персонажи сердятся чаще других, могут приводить в ярость других персонажей и злятся, когда становятся объектом озорства. |
Увлечения
Иконка | Название | Описание | Набор |
---|---|---|---|
![]() |
Гурман | Эти персонажи счастливы, когда едят вкусную еду, чувствуют себя неуютно, когда едят некачественную, и черпают новые идеи, когда смотрят кулинарные программы. | |
![]() |
Искусствовед | Настроение этих персонажей повышается от просмотра произведений искусства. Они также могут восхищаться искусством и обсуждать искусство различными способами. | |
![]() |
Книжный червь | Настроение этих персонажей повышается от чтения книг. Они также могут анализировать книги и обсуждать книги различными способами. | |
![]() |
Меломан | Настроение и уровень шкалы досуга этих персонажей повышается при прослушивании музыки. Эти персонажи также любят играть на музыкальных инструментах. | |
![]() |
Перфекционист(-ка) | Эти персонажи тратят больше времени на поделки, но качество их творений выше. Их настроение повышается при создании качественной поделки и портится, если поделка получается недоброкачественная. | |
![]() |
Умелец | Эти персонажи практически сияют счастьем, когда что-нибудь создают. Они начинают грустить, если долго ничего не создают в преобразователе, в соковарном аппарате, на столе для создания свеч или на столярном станке. Неудачи при создании и ремонте предметов не имеют негативных последствий. | |
![]() |
Эксцентричный(-ая) | Эти персонажи счастливы, когда могут читать научную фантастику или играют в видеоигры, и чувствуют напряжение, когда долго не играют. Они хорошо ищут коллекционные предметы и могут обсуждать эксцентричные идеи с другими эксцентриками. |
Стиль жизни
Иконка | Название | Описание | Набор |
---|---|---|---|
![]() |
Вегетарианец(-ка) | Эти персонажи будут целенаправленно избегать мясных блюд и могут заболеть, если съедят что-нибудь мясное. | |
![]() |
Вечное дитя | Настроение этих персонажей повышается от просмотра детских программ. Они приходят в игривое настроение, играя с детьми, и становятся счастливы, когда могут играть с детскими игрушками. | |
![]() |
Дитя океана | Откликнитесь на зов океана! Персонажи с этой чертой характера предпочитают водные мероприятия и общение с подводными жителями. | |
![]() |
Дитя острова | Эти персонажи имеют прочную связь с островами Сулани. Отдайте дань уважения островам: примите участие в их культуре, вызовите мощных духов и получите награды (или навлеките их немилость). | |
![]() |
Карьерист(-ка) | Настроение этих персонажей повышается из-за успехов в карьере и портится из-за карьерных неудач. Персонажи могут расстроиться, если не получат повышение. | |
![]() |
Клептоман(-ка) | Эти персонажи ничего не имеют против «одалживания» предметов у других персонажей, просто крадя их, и напрягаются, если долго ничего не крали. | |
![]() |
Лежебока | Настроение этих персонажей повышается от просмотра телевизионных программ, им нравится дремать и пользоваться комфортной мебелью. Они быстрее устают, когда делают физические упражнения и чувствуют напряжение, когда занимаются делами по дому. | |
![]() |
Любит кошек | Эти персонажи стараются заводить близкие дружеские отношения с кошками и предпочитают кошек другим персонажам. | |
![]() |
Любит природу | Эти персонажи могут восторгаться природой в разговорах с другими персонажами и любят проводить время на улице. | |
![]() |
Любит собак | Эти персонажи любят находиться в окружении собак. Они быстрее строят отношения и чаще других персонажей общаются с собаками. | |
![]() |
Любовь к животным | Эти персонажи одержимы животными и хотят как можно чаще быть с ними рядом. Им проще ухаживать за животными и заводить с ними дружеские отношения. | |
![]() |
Непереносимость лактозы | Такие персонажи болеют, когда употребляют молочные продукты, и прекрасно себя чувствуют, если им удается избежать приема молочных продуктов в течение какого-то времени. | |
![]() |
Неряха | Этих персонажей не волнует неопрятная обстановка, а предметы в доме пачкаются быстрее. Они также могут рыться в мусоре в поисках еды. | |
![]() |
Неуклюжий(-ая) | Эти персонажи меньше других занимаются спортом и обычно смеются над своими неудачами, вместо того чтобы расстраиваться. | |
![]() |
Обжора | Эти персонажи хуже других переносят голод, обожают есть, независимо от качества еды, и могут есть испорченную еду. | |
![]() |
Отважный(-ая) | Такие персонажи жаждут новых увлекательных приключений! | |
![]() |
Переработчик(-ца) | Эти персонажи обожают утилизировать отходы и искать детали и материалы, но если они слишком долго ничего не перерабатывают... | |
![]() |
Практичный(-ая) | Эти персонажи могут восхищаться и хвастаться вещами и грустят, если не покупают новые предметы в течении длительного периода времени. | |
![]() |
Привереда | Привереды не переносят вид насекомых и очищающих желудок персонажей, жестокое поведение и смерть. Такие персонажи недовольны, когда находятся рядом с чем-нибудь грязным. | |
![]() |
Скептик | Эти персонажи могут критиковать недоброкачественные предметы, набираются уверенности в окружении других скептиков, и им неинтересны низкопробные телевизионные программы. | |
![]() |
Танцмашина | Этим персонажам не терпится выйти на танцпол, начать танцевать и тусоваться всю ночь напролёт! Находясь в барах, коктейль-барах и ночных клубах, они могут получить всплеск бодрости от совершения любого действия праздничного типа. Танцмашины также получат бодрящий настрой, когда придут в общественное заведение. |
|
![]() |
Фриган | Эти персонажи не признают безудержное потребление и стараются максимально сократить количество производимых отходов. Им нравится находить бывшие в употреблении или выброшенные товары и продукты. Они лучше всех находят потрясающие сокровища в мусорном контейнере! Они могут почувствовать напряжение или дискомфорт, если будут зарабатывать или тратить симолеоны в течение продолжительного времени. | |
![]() |
Чистюля | Эти персонажи радуются и повышают уровень шкалы досуга, выполняя дела по дому, могут устраивать генеральную уборку и чувствуют себя очень неуютно в неопрятной обстановке. | |
![]() |
Чудаковатый(-ая) | Эти персонажи могут разговаривать сами с собой, а их эмоциональное состояние непредсказуемо. | |
![]() |
Экоэнтузиаст | Эти персонажи счастливы, когда живут на экологически чистой улице, и постоянно находят новые способы улучшения окружающей среды. |
Общение
Иконка | Название | Описание | Набор |
---|---|---|---|
![]() |
Добрый(-ая) | Эти персонажи счастливы, когда находятся в кругу персонажей с хорошим настроением, расстраиваются, когда общаются со злыми персонажами, могут жертвовать на благотворительность и обсуждать мир во всём мире. | |
![]() |
Дружелюбный(-ая) | Настроение этих персонажей повышается быстрее при дружелюбном общении и портится сильнее, если уровень шкалы общения низок. Уровень шкалы общения понижается быстрее, чем у других персонажей. | |
![]() |
Задира | Эти персонажи становятся счастливыми, злясь или пакостя другим персонажам, а победив в драке становятся уверенными. | |
![]() |
Злой(-ая) | Эти персонажи радуются, если рядом с ними находятся персонажи с плохим настроением, могут сардонически хохотать и обсуждать коварные планы. Они сердятся при общении с добрыми персонажами. | |
![]() |
Инсайдер | Эти персонажи обожают посещать клубы и больше всего любят проводить время с друзьями. | |
![]() |
Непостоянный(-ая) | Эти персонажи чувствуют напряжение, когда долго работают на одной работе или долго находятся в отношениях, и испытывают облегчение, когда увольняются или расстаются. Им требуется больше времени, чтобы сделать предложение, и они могут обсуждать страх принятия решений. | |
![]() |
Одиночка | Эти персонажи радуются уединению, и их настроение не портится, если уровень шкалы общения низок. Они чувствуют напряжение в окружении незнакомцев и чаще других смущаются, когда им отказывают в общении. | |
![]() |
Параноик | Параноики ждут опасности из-за каждого угла и считают, что о них постоянно сплетничают другие. Они чувствуют себя в безопасности в подвалах. | |
![]() |
Против детей | Эти персонажи становятся сердитыми в окружении детей, чувствуют напряжение после попытки зачать ребенка, и могут злиться на детей. | |
![]() |
Ревнивый(-ая) | Эти персонажи ревнуют чаще других. Они становятся увереннее, находясь рядом со своими вторыми половинками, и напрягаются, если долго их не видят. | |
![]() |
Свой(-я) в доску | Эти персонажи могут по-братски обниматься с другими персонажами с чертой характера «Свой в доску», набираться уверенности рядом с ними и приходить в возбуждение от просмотра спортивных программ. | |
![]() |
Семьянин | Эти персонажи счастливы в кругу семьи, расстраиваются, когда долго не общаются с родственниками, и могут хвастаться своей семьёй. | |
![]() |
Уважительный(-ая) | Такие персонажи не одобряют неприемлимое повидение других персонажей, к которому, например, относятся пакостные и злые действия. Они предпочитают носить строгие костюми и намного лучше справляются с дружелюбными и романтическими действиями общения. | |
![]() |
Эгоцентричный(-ая) | Эти персонажи думают только о себе! Они могут выуживать комплименты, обожают получать подарки и напрягаются, когда не получают достаточно внимания. Они обычно с большим удовольствием находятся в центре внимания. В конце концов, кто ещё будет любить их так, как они любят сами себя? |
Только у малышей
Иконка | Название | Описание | Набор |
---|---|---|---|
![]() |
Ангелочек | Идеальные малыши с легким характером. Они никогда не противоречат и не устраивают истерики. Они без страха общаются с незнакомцами. | |
![]() |
Капризный(-ая) | Юные сорванцы, которые обожают плакать, устраивать неприятности и беситься. Они счастливы, когда на них обращают внимание, что помогает им избавиться от отрицательных настроев. | |
![]() |
Легкомысленный(-ая) | Дурашливые и любопытные. Эти малыши обожают рассказывать анекдоты и играть. Они немного быстрее повышают уровень навыка воображения. | |
![]() |
Любознательный(-ая) | Любознательные исследователи. Такие малыши немного быстрее повышают уровень навыка мышления. Они любят учиться и грустят, если давно не узнавали ничего нового. | |
![]() |
Неугомонный(-ая) | Эти энергичные малыши обожают исследовать и приходить в возбуждённое состояние. Они немного быстрее осваивают навык передвижения и грустят, если долго не выходят на улицу. | |
![]() |
Независимый(-ая) | Эти малыши ценят свою свободу и не любят, когда попечители заставляют их что-либо делать. Они быстрее осваивают навыки, когда занимаются самостоятельно, и требуют меньше внимания, чем другие малыши. | |
![]() |
Очаровашка | Эти малыши обожают общаться. Они быстрее осваивают навык общения и не боятся незнакомцев. Они могут окружать любовью других персонажей. | |
![]() |
Прилипчивый(-ая) | Стеснительные малыши не избегают только персонажей из своей семьи и грустят, если на них не обращают внимания. Они быстрее повышают навыки, когда их обучают, и их настроение быстрее улучшается, когда их утешают. |
Только у призраков
После смерти, персонажи получают уникальные черты характера, описывающие причину смерти и появляются только у призраков.
Дополнительные черты характера
Дополнительная черта даётся персонажу после выбора жизненной цели. Эта черта закрепляется за персонажем, даже если игрок поменял на другую жизненную цель.
Иконка | Название | Жизненная цель | Описание | Набор |
---|---|---|---|---|
![]() |
Любовь к животным | Питомцы | Отношения с животными строятся не с нуля. | |
![]() |
Повышенный обмен веществ | Спорт | Если у вас повышенный обмен веществ, поддерживать форму гораздо проще. | |
![]() |
Мыслитель | Творчество | Вдохновлённые персонажи быстрее повышают навыки. | |
![]() |
Негодяй(-ка) | Дурной нрав | Негодяи чаще и успешнее совершают подлые действия. | |
![]() |
Домосед | Семья | У домоседов семейные узы быстрее становятся крепче. | |
![]() |
Утончённый вкус | Еда | Персонажи, обладающие утончённым вкусом, готовят еду и напитки высокого качества. | |
![]() |
Делец | Состояние | Дельцы, продвигаясь по карьерной лестнице зарабатывают больше. | |
![]() |
Способный(-ая) ученик(-ца) | Знания | Способные ученики быстрее развивают навыки! | |
![]() |
Своя территория | Местоположение | Эти персонажи счастливы, когда находятся в родном районе. | |
![]() |
Очаровательный(-ая) | Любовь | Очаровательные персонажи успешнее других в романтических делах. | |
![]() |
Коллекционер | Природа | Коллекционеры чаще других находят редкие коллекционные предметы! | |
![]() |
Общительный(-ая) | Популярность | Общительные персонажи быстрее выстраивают дружеские отношения. | |
![]() |
Опытный(-ая) путешественник(-ца) | «Звёздные войны» | Опытные путешественники слегка удовлетворяют все потребности, когда путешествуют. | |
![]() |
Честолюбивый(-ая) | Обучение | Честолюбивые персонажи получают фору в выбранной профессии благодаря усилителям продуктивности и быстрее получают повышение. | |
![]() |
Абонемент в спа-салон | Здоровый образ жизни | У этих персонажей каким-то образом сразу появляется абонемент в спа-салон. Никто точно не знает, откуда взялся этот абонемент, как его аннулировать и кто за него платит каждый месяц. Зато все услуги в спа-салоне предоставляются бесплатно! И это прекрасно! |
Список призовых черт характера
Награды за выполнение жизненной цели
Призовая черта даётся персонажу за выполнение его жизненной цели: для этого необходимо выполнить четыре (три для детей) уникальных для каждой мечты задания.
Врождённые черты характера
Унаследованные черты — это черты, которые передаются из поколения в поколение и могут быть достигнуты только в том случае, если один или несколько родителей обладают ими во время рождения.
Иконка | Название | Условие | Описание | Набор |
---|---|---|---|---|
![]() |
Малыш Деда Мороза | Дед Мороз должен стать родителем персонажа. На 50% увеличено количество баллов удовольствия за исполнение прихотей. | Оказывается, что персонаж — сын/дочь деда Мороза! Потрясающе! Интересно, а у него/неё есть волшебные способности? | |
![]() |
Энергия Сулани | Черта характера у каждого островного призрака, которую могут носить только они и их потомки. | Этот персонаж пропитан энергией духов Сулани благодаря своему наследию. Он может повышать качество растений и вызывать вулканические выбросы. | |
![]() |
Угасающий род | Чародей должен стать родителем персонажа. | У родителей этого персонажа нет черт характера, связанных с родом. Персонажи с этой чертой получают дополнительное очко таланта за каждый уровень чародейства и могут потратить их на бонусы. Они быстрее повышают опыт чародейства и снижают вероятность накопления избыточного заряда на 10%. | |
![]() |
Чистокровный род | Чародей должен стать бабушкой/дедушкой персонажа. | По крайней мере один родитель этого персонажа из угасающего рода. Персонажи с этой чертой получают дополнительное очко таланта за каждый уровень чародейства и могут потратить их на бонусы. Они быстрее повышают опыт чародейства и снижают вероятность накопления избыточного заряда на 20%. | |
![]() |
Древний род | Чародей должен стать прабабушкой/прадедушкой персонажа. | По крайней мере один родитель этого персонажа из чистокровного или древнего рода. Персонажи с этой чертой получают дополнительное очко таланта за каждый уровень чародейства и могут потратить их на бонусы. Они быстрее повышают опыт чародейства и снижают вероятность накопления избыточного заряда на 50%. |
Только у малышей
Эти черты могут быть получены малышами только после повышения их навыков.
Иконка | Название | Условие | Описание | Набор |
---|---|---|---|---|
![]() |
Счастливый малыш | Персонаж должен освоить все навыки малыша до 3 уровня, перед тем, как вырастет. | Этот персонаж быстро осваивает навыки малыша, что поможет ему быстрее освоить другие навыки. | |
![]() |
Идеальный малыш | Персонаж должен освоить все навыки малыша до 5 уровня, перед тем, как вырастет. | Этот персонаж так быстро осваивает навыки малыша, что и все другие навыки получится освоить быстрее. |
Только у детей
Эти черты можно получить только в том случае, если ребенок выполнит детскую жизненную цель.
Иконка | Призовая черта | Жизненная цель | Описание | Набор | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
Творческая одарённость | Творчество | Творческое дарование | Творчески одарённые персонажи во взрослом возрасте развивают творческие способности быстрее. | |
![]() |
Умственная одарённость | Интеллект | Вундеркинд | Умственно одарённые персонажи во взрослом возрасте развивают интеллектуальные способности быстрее. | |
![]() |
Физическое совершенство | Моторика | Непослушный проказник | Физически одарённые персонажи во взрослом возрасте развивают физические навыки быстрее. | |
![]() |
Дар общения | Общение | Светский львёнок | Персонажи, обладающие даром общения, во взрослом возрасте развивают навыки общения быстрее. |
Черты характера, связанные с воспитанием
Награды за баллы удовлетворения
Профессиональные черты характера
Иконка | Название | Условие | Описание | Набор |
---|---|---|---|---|
![]() |
Иммунитет к заболеваниям | Персонаж должен достичь 8-го уровня карьеры доктора. | Персонажи с сильным иммунитетом будут реже заболевать и быстрее восстанавливаться после болезни. | |
![]() |
Профессиональный ремонтник | Персонаж должен достичь 8-го уровня карьеры учёного. | Данная черта характера является тайной и не имеет ни описания, ни иконки. Несмотря на это, персонаж тайно получит эту черту (после выполнения условия), которая увеличивает скорость при починки предметов. | |
![]() |
Критические связи | Персонаж должен достичь 8-го уровня карьеры критика. | Эффективно пользуясь своим статусом в мире искусства, персонажи с критическими связями каждую неделю получают скидку 20% на покупку произведений искусства в режиме строительства. Скидка будет учтена в бюджете семьи. | |
![]() |
Талантливый скаут | Персонаж должен достичь 5-го уровня карьеры скаута. | Ваши навыки в скаутском движении позволят легче осваивать другие навыки. | |
![]() |
Хозяин морей | Персонаж должен достичь 10-го уровня карьеры эколога в специализации океанолога. | Хозяева морей быстрее заводят дружбу с дельфинами и русалками и лучше ориентируются на море. | |
![]() |
Оратор от природы | Персонаж должен достичь 10-го уровня карьеры эколога в специализации менеджера по вопросам экологии. | Ораторы от природы имеют талант и обаяние от природы. Дружелюбие — их вторая натура. Такие персонажи с легкостью вызывают энтузиазм и доносят информацию до других персонажей, а их заявки на грант обычно не получают отказа. | |
![]() |
Опытный игрок | Персонаж должен достичь 4-го уровня карьеры участника соревнований по киберспорту. | Став элитным игроком, персонаж получает больше удовольствия от видеоигр, чаще выигрывает в турнирах и получает различные преимущества благодаря повышенной продуктивности, занимаясь киберспортом. | |
![]() |
Магистр интеллекта | Персонаж должен стать почётным членом «Умников». | Осваивайте интеллектуальные навыки быстрее. | |
![]() |
Защитник народа | Персонаж должен достичь 10-го уровня карьеры строительного инженера в специализации градостроитель. | Защитники людей всегда получают дополнительные очки влияния, дополнительные очки удовлетворения при повышении уровня влияния и опять же больше получают подарков от других персонажей. | |
![]() |
Зкоинженер | Персонаж должен достичь 10-го уровня карьеры строительного инженера в специализации экотехнолог. | Экоинженеры быстрее устанавливают экоулучшения и всегда находят детели для экоулучшений при утилизации отходов. | |
![]() |
Обоятельный певец | Персонаж должен достичь 4-го уровня карьеры сараримана. | Эти персонажи научились брать голосом чарующие ноты, помогающие им лучше поладить с коллегами. Эти ноты могут даже помочь им в умении петь. | |
![]() |
Легендарная выносливость | Персонаж должен достичь 10-го уровня карьеры сараримана. | Эти персонажи научились оставаться бодрыми, даже когда офисный кофейник пуст. Их энергия будет истощаться медленнее, чем у других. |
Черты характера, связанные с едой
Иконка | Название | Условие | Описание | Набор |
---|---|---|---|---|
![]() |
Жонглёр китайскими палочками | Персонаж должен использовать палочки для еды несколько раз. | Эти персонажи мастерски пользуются китайскими палочками и могут есть всё — от изворотливой лапши до крохотных горошин. | |
![]() |
Любитель острого | Персонаж должен съесть несколько острых блюд. | Для любителей острого нет слишком острой еды. Съев острое блюдо, впоследствии они могут часами пребывать в счастливом настроении. | |
![]() |
Бессмертие | От употребления зелья «Бессмертие». | Персонаж имеет черту характера «Бессмертие» и не умрёт от старости. | |
![]() |
Газатор | От навыка соковарения. | Газаторы становятся внимательнее, когда создают напитки хорошего качества в соковарном аппарате, и быстрее восстанавливаются после закваса. |
Черты характера, связанные с альпинизмом
Иконка | Название | Условие | Описание | Набор |
---|---|---|---|---|
![]() |
Посредственный альпинист (Посредственная альпинистка) | Эти персонажи имеют поверхностные знания о скалолазных маршрутах на горе Комореби, что дает им легкое преимущество и слегка повышает шансы на успех в горной экспедиции. | ||
![]() |
Толковый альпинист (Толковая альпинистка) | Эти персонажи имеют хорошие знания о скалолазных маршрутах на горе Комореби, что немного повышает их шансы на успех в скалолазании, достижении целей в следующей экспедиции и других мероприятиях на свежем воздухе. | ||
![]() |
Опытный альпинист (Опытная альпинистка) | Эти персонажи имеют глубокие знания о скалолазных маршрутах на горе Комореби, что повышает их шансы на успех в скалолазании, в горных экспедициях и других мероприятиях на свежем воздухе. |
Временные черты характера
Данные черты характера появляются у персонажа на короткий период времени и исчезают.
Иконка | Название | Условие | Описание | Набор |
---|---|---|---|---|
![]() |
Временно гений | После использования сыворотки «Разум» (длительность действия: 6 часов). | Персонаж — временно гений. Гении уделяют большое внимание умственному развитию, в чём, в общем-то, и состоит их счастье. Вот если бы только этот эффект был постоянным... | |
![]() |
Прилипчивый(-ая) | Фаза детства. | Этот персонаж больше всего любит общаться со своим попечителем. Зачем вообще другие люди, если у тебя есть такой замечательный друг. Если заставлять такого персонажа общаться с другими, у него будет стресс. | |
![]() |
Сдержанный(-ая) | Фаза детства. Персонажи становятся возбуждёнными (+2), когда находятся рядом с членами семьи. | Подростку нужно больше личного пространства. Общение с семьей увеличивает его стресс. Весь мир ополчился против него. | |
![]() |
Я медведь! | Фаза детства. | Жизнь медведя! Этот ребёнок согласится носить только фруктовый костюм повелителя леса и ни за что не наденет другие костюмы. | |
![]() |
Громкий(-ая) | Фаза детства. | Персонаж хочет, чтобы его/её услышали все! Он(-а) кричит, играет на музыкальных инструментах и слушает музыку на максимальной громкости. Остальным членам семьи рекомендуются беруши. | |
![]() |
Задиристый(-ая) | Фаза детства. Персонажи сами становятся злыми в отношении других персонажей и получают счастливую эмоцию (+2), когда используют злые действия. | Пора вредничать, и всё тут. Персонаж плохо себя ведёт и не упускает возможности задирать других персонажей. | |
![]() |
Привередливый(-ая) в еде | Фаза детства. Персонажи становятся грустными (+2), когда едят едут, требующую освоения навыка кулинарии. Им нравится есть полуфабрикаты или еду, не требующую кулинарных навыков. | Быть привередой в еде неплохо. Это персонаж даже нюхать не станет ужасные кулинарные творения и будет есть только свою любимую закуску. | |
![]() |
Бунтарь/Бунтарка | Фаза детства. | Вырасти — значит пойти против правил этих старых ворчунов. Персонаж будет чаще спорить с родителями, ругаться и отлынивать от домашнего задания. | |
![]() |
Злоя(-ая) | |||
![]() |
После использования божественной короны с кристаллом. | |||
![]() |
Ясновидение | После использования божественной короны с кристаллом. | Ясновидцы могут использовать энергию для поиска сокровищ и реликвий в сундуках с сокровищами, которые не увидят другие персонажи. | |
![]() |
Жуткие последствия | Обратное действие зелья «Бессмертие». Эффект длится 24 часа. | Путь к бессмертию полон неудач и несчастных случаев. Но, к счастью, это скоро пройдет. А пока наслаждайтесь своей эфемерностью. |
Тайные черты характера
Существуют тайные черты характера, которые не показаны в игре. Многие из них используются только для технических задач — маркеры, указывающие, какие тайные участки были посещены персонажем, направление тропинок для пеших прогулок или присвоение функций для НИП. Следующие тайные черты функционируют аналогично обычным, но не показаны в игре.
Иконка | Название | Описание | Набор |
---|---|---|---|
![]() |
Левша | Левши предпочитают пользоваться левой рукой. Так у них получается лучше. | |
![]() |
Правша | Правши предпочитают пользоваться правой рукой. Так у них получается лучше. | |
![]() |
Персонаж-растение | Уникальная черта характера ростоманов. У этой черты нет ни описания, ни иконки. | |
![]() |
Пришелец | Уникальная черта характера пришельцев. Её можно увидеть только при изменении персонажа в редакторе или выбрать среди условий для вступления в клуб. | |
![]() |
Вампир | Уникальная черта характера вампиров. Её можно увидеть только при изменении персонажа в редакторе или выбрать среди условий для вступления в клуб. |
Другие черты характера
Иконка | Название | Описание | Примечания | Набор |
---|---|---|---|---|
![]() |
Заражённый(-ая) | Заражённые персонажи подверглись воздействию инфекции в Стрейнджервиле. Персонажи могут странно себя вести и даже стать одержимыми. | Действие необычного фрукта или спор. | |
![]() |
Ночной дух | Дает персонажам визуальные эффекты ночного духа, такие как молнии, исходящие из глаз, а также заставляет их постоянно грустить. Эту черту можно получить только с использованием читов. |